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Hamibot 官方不提供针对特定第三方游戏(如奶块)的成品脚本。你可以基于 Hamibot 的自动化框架自行开发种地与炼金流程。以下是开发此类脚本的核心思路、基础代码框架及稳定性建议。
核心实现逻辑
- 使用
auto()开启无障碍服务,结合images模块进行界面元素识别,或使用固定坐标点击。 - 种地与炼金通常包含重复操作,使用
while循环配合sleep()控制执行节奏。 - 游戏界面加载存在延迟,Hamibot 的点击与滑动为异步非阻塞操作,必须在每个动作后添加延时,否则会导致指令堆积或界面未响应。
- 可结合
threads.start()启动子线程处理弹窗拦截、体力检测等后台任务。
基础代码框架(兼容 Rhino 1.7.15)
// 文档地址 https://docs.hamibot.com/
auto();
// 图像识别并点击
function findAndClick(imgPath, timeout) {
var t = timeout ? timeout : 5000;
var img = images.read(imgPath);
if (!img) {
toast("模板图片未找到");
exit();
}
var point = findImage(captureScreen(), img, { threshold: 0.8, timeout: t });
img.recycle();
if (point) {
click(point.x, point.y);
sleep(600);
return true;
}
return false;
}
// 主任务循环
function mainLoop() {
while (true) {
// 1. 识别并进入农田或炼金台界面
if (findAndClick("/sdcard/hamibot/farm_icon.png", 3000)) {
sleep(1000);
// 2. 执行种植/收割/炼金操作(替换为实际坐标或图像)
click(500, 800);
sleep(800);
click(700, 900);
sleep(800);
} else {
toast("未找到目标界面,尝试返回");
back();
sleep(1000);
}
// 3. 循环间隔,避免频繁请求
sleep(2000);
}
}
// 启动主流程
mainLoop();
最佳实践与稳定性建议
- 图像模板管理:将截图存放于
/sdcard/hamibot/目录。不同分辨率设备需准备多套模板,或使用findImage的region参数限定搜索区域以提升匹配速度。 - 防卡死与异常恢复:在循环中加入超时判断。若连续多次未识别到目标界面,应执行
back()或home()返回主界面重新定位,避免脚本陷入死循环。 - 线程安全:若使用
threads.start()启动子线程监控弹窗,主线程与子线程共享变量时需加锁或使用threads.atomic。脚本强制停止时,通过threads.shutDownAll()可确保子线程同步退出。 - 权限与后台保活:确保已授予无障碍服务、悬浮窗权限,并将 Hamibot 加入电池优化白名单。游戏版本更新后界面布局变化,需重新采集图像模板或调整坐标。
- 调试方法:使用
console.show()输出关键步骤日志,配合captureScreen()截图验证识别区域。在 Hamibot 控制台运行脚本可实时查看执行轨迹与报错信息。
如需进一步了解 images 模块参数配置、线程通信机制或调试技巧,可查阅 Hamibot 官方文档。开发过程中遇到具体报错或逻辑问题,可提供代码片段与运行日志,我将协助你排查优化。
ℹ️ 内容由 AI 生成,可能不准确,请注意核实